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1 小时前 #游戏开发灵感# 在立方体上玩推箱子。片段出自烧脑解谜游戏:Orakyubu(Steam 平台可免费游玩) http://t.cn/A6Tm1VDv ​
3 小时前
面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切
游戏开发的过程中,开发者常常要面对各种各样的压力,过大的压力甚...
5 小时前
奶酪 发布了帖子:准备开发一款独立游戏(小组:综合讨论组)
目前已经定了大方向是像塑游戏,现在需要做调研,各位大佬有想法可...
7 小时前
壁纸:重力异想世界完结篇 - Gravity Rush 2
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游戏历史上的今天
(04-28)
《Clannad》
9 小时前 像素艺术欣赏:视觉特效集锦(twi: Rappenem) ​
11 小时前
游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)
无论如何,没有家长会让自己的孩子去网吧参加个“电竞”班,甚至玩电...
昨天 18:30 【逃离神秘沉船——解谜冒险游戏:Gift】一位身穿潜水装备的老人从客船中醒来,他在船中遇到了各种似曾相识的人,他们也同样被困于此,...
昨天 16:30
从 Sailor's Dream 谈 Simogo 的交互设计艺术
Sailor's Dream 是 Simogo 工作室的作品。Simgo 的作品向来以独特诡...
昨天 14:30
Aragon.VSA 发布了帖子:招募【UE程序】和【像素美术】(小组:综合...
长期招募【UE程序】和【像素美术】【项目介绍】2D像素风格,密教题...
昨天 12:30
壁纸:米德加德部落 - Tribes of Midgard
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昨天 10:30 像素艺术欣赏:勇者斗恶龙(twi: puking_rabbit) ​
昨天 08:30
No Man's Sky Procedural Audio 声音设计
来自 The New Yorker 的文章,有关游戏 No Man’s Sky 利用 Procedur...
前天 20:05
新闻:《活侠传》将于 6 月 19 日发售
《活侠传》将于 2024 年 6 月 19 日发售。
前天 18:30 #b3d# 外网Blender 大神此前为优衣库广告所制作的背景。(twi: dedouze_) ​
前天 17:30
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 04.22 - 04.28(二)
小猫钓鱼
前天 16:30
The Witness: 见世界,见自己
在对 The Witness 全流程通关,并收集了全部剧情素材后,本文结合作...
前天 15:30
HcAndersen 发表了日志:《荒镇·返家》概念pv发布!
其实只是第二个pv,证明自己没有摸鱼
前天 14:30 海外开发者使用了虚幻引擎5和Apparance, 为他的程序化生成游戏项目制作了这样的一个生成器工具(未完成)。(twi: ollylawson) http:...
前天 13:30
from1874 发布了帖子:程序为爱发电找团队(小组:综合讨论组)
背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏...
前天 12:30
壁纸:水晶传说 - Cris Tales
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前天 11:30
SimpleTouch_Nick.Xie 发表了日志:《寻物少女 》开发进度 火把功能
主要的麻烦在于 需要使用骨骼动画中,火把的2D坐标转换为3D坐标,并...
前天 10:30 像素艺术欣赏:风景(twi: _aaliquid) ​
前天 09:30
须尽欢 评论了文章:《月白》4 年独立开发总结:美术篇
虽然有点短,但很喜欢!
前天 09:00
新闻:致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会
2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京...
前天 08:30
游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(上)
出租车司机在强化学习了伦敦地图一年之后,被发现他们大脑中负责储...
04-25 【寻找失踪的小萝卜宝宝——3D 平台游戏:Dadish 3D】Dadish 是一只萝卜同时也是一名父亲,他的孩子们被可疑的广告吸引前往后消失了,为...
04-25
sdjdasha 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻 Vol.26
2d的波斯王子好好看,怎么王国之泪只有个技术奖啊哈哈哈,博德之门3...
04-25
节奏游戏开发指南 #2: 鼓声若响,画彩传情
译自 TIGsource 论坛和开发者的博客,为介绍节奏类游戏的开发日志,...
04-25
Nova-太阳 发表了日志:全新重置+玩法改变
隔了这么久,终于把之前的游戏重置了,在玩法上也大改,相信我,你...

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Max Payne, 马克思·佩恩 2:马克思·佩恩的堕落

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